《魔兽世界》的高级游戏制作人汤姆·埃利斯最近透露了暴雪关于《巫妖王之怒怀旧服》服务器整合的计划。他们正在积极收集玩家反馈,并探讨一个新想法:
将人口稠密的Faerlina和Benediction服务器合并,这两个服务器都有99%的玩家属于同一阵营。然而,汤姆指出,
尽管这些领域内的玩家人数相当,但并不一定都希望体验PvP。这是一个真正的挑战。
因此,问题来了:这些服务器上的玩家究竟想要什么?
汤姆表示:
我们一直在考虑在《大灾变怀旧服》发布之前整合服务器,创建赛季风格的超级服务器。
但是,我们意识到有一个机会,却又有些犹豫不决。
Faerlina US和Benediction US是假P真E服务器,99%的玩家都是同一阵营。虽然阵营人数几乎相等,
但这并不意味着所有玩家都想要平衡的PvP体验,这可能会导致许多玩家离开。
你是这些服务器的玩家吗?你认为呢?这将是史上最壮观的PvP服务器。
我们实际上无法像我们希望的那样立即采取行动,因为这种改变会动摇现状,但我很好奇你的想法。
你认为我们应该在多大程度上参与服务器管理?尽管剧透,但这通常并不是一帆风顺的过程。对于成功的定义,每个人都有自己的看法。
资深游戏制作人乔希·格林菲尔德也加入了讨论,并询问玩家对汤姆的“疯狂想法”的看法。玩家是否对一个巨大而平衡的PvP服务器感兴趣?
玩家们迅速开始在回复中发表评论和提问,双方的声音各不相同。他们的反馈引起了开发人员的一些回应,我们在下面重点介绍了其中的一些。
首先,针对对玩家的调查,Josh分享了在像《魔兽世界》这样的大规模运营中获得真实结果的挑战。
尽管他们喜欢对特定玩家群体进行调查,但在不受影响者或操纵投票的大团体影响下进行民意调查是一个巨大挑战。
乔希·格林菲尔德表示:
玩家投票存在一个严重问题,一个主要影响者或大团体可以轻易地说服他们的追随者投票给一个他们甚至可能不喜欢的选项,
只是为了搞笑。我很想采取这种方式,但防止这种干扰本身就是一个巨大的挑战。
其次,这种反馈请求似乎更像是一种探索,而不是他们最终决定的实际指导。部分原因是它只涉及到一个非常特定的玩家群体,
正如Aggrend所说,“能阅读开发者推特的都是核心玩家”,但也因为这种变化实际上会“改变现状”,正如汤姆在最初的帖子中所述。
他们首先想听听玩家们的想法,也许是为了未来的决定。
最后,我们可以确定会有一些服务器整合,即使这一次不包括最大的PvP服务器。汤姆和乔希在各自的回复中都确认,
一些服务器的合并“肯定会发生”,这为低人口服务器的玩家提供了转移到更活跃服务器的机会。
你对将已经很大的服务器合并为更大的服务器有何看法?欢迎分享你的想法!
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