最近,韩国游戏公司Krafton发布了他们旗下的生活模拟游戏《inZOI》在2024年的开发计划。
这一发布旨在满足等待游戏发布的玩家的好奇心,并建立共识,为未来持续的沟通提供了一个契机。视频中,游戏的开发总监金亨俊介绍了《inZOI》的开发方向、主要功能以及开发过程。 其中,他强调了游戏的主要开发方向,即“与玩家的沟通”。他表示,在游戏开启抢先体验之前,将积极听取玩家的各种意见,并将这些意见积极地反映在游戏的开发中。
此外,还首次公开了目前正在开发中的功能,包括:游戏角色“乔伊”可以驾驶或乘坐的“车辆”;一起享受日常生活的“团体活动”;过去的行为对后来的生活产生影响的“声誉”;可以调整城市的广告牌、天气、清洁度等的“编辑城市”;创造情境并享受的“工作室”;能够进行高分辨率截图的“照片模式”等。
同时,还传达了开发插件的消息,通过插件,用户能更容易地创作和制作玩法。通过一个可以共享和讨论作品的插件,最终让《inZOI》成为创作工具。 另外,他还透露,第二部开发计划视频将于5月中旬公开。
《inZOI》是一款生活模拟游戏,在这里玩家可以成为造物主,按照自己的意愿改变一切,并在多种生活形态中,体验全新的故事。
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