最近,知名游戏引擎公司Unity宣布了一项庞大的裁员计划,公司在内部文件和递交给监管机构的备忘录中表示,计划裁员1800名员工,占总员工数的25%,并计划在3月底之前完成裁员工作。
Unity解释称,这次裁员是公司进行内部重组、重新专注核心业务的一部分,以确保公司长期增长的定位。裁员导致公司全球范围内的业务受到了影响。
这一裁员计划被描述为公司历史上规模最大的一次,覆盖了“所有团队、地区和业务领域”。在去年九月,公司试图推出新的收费计划,但遭到了用户的强烈反对。这一动荡导致Unity首席执行官John Riccitiello下台,前IBM总裁Whitehurst接任CEO职位。
据悉,Unity公司经历了一段相当不稳定的时期,自去年以来已经进行了三轮裁员。这一次的裁员计划不仅削减了四分之一的员工,也影响了Unity的核心业务,将John Riccitiello扩张时期的成果全部撤回。
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