《刺客信条:Hexe》自公布以来消息稀少,但近日副总裁兼执行制片人Marc-Alexis Côté透露,这款游戏将与系列以往作品有所不同,由育碧蒙特利尔公司负责开发。官方预告片显示游戏将强调巫术元素,或设定在16世纪神圣罗马帝国时期的中欧地区。
据外媒透露,《刺客信条:Hexe》目前处于早期开发阶段,预计将于2026年在Infinity平台上推出。与以往游戏相比,它将提供更线性的体验,但也融入了一些开放世界探索元素,类似于早期《刺客信条》游戏。
游戏将以名为Elsa的女性主角展开,她具备一些超自然能力,但具体细节尚未透露。一段视频展示了Elsa的一个技能,她似乎可以通过咒术附身在附近的猫身上,从而控制它,转移士兵的注意力。游戏画面展示了一个阴暗的城市街道场景。
消息人士透露,游戏计划引入“恐惧系统”,灵感来自于《刺客信条:辛迪加》的“开膛手杰克”DLC。具体细节尚未公布,但考虑到16世纪女巫审判的历史背景,这一系统将在游戏中扮演重要角色。
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