今日,《剑灵2》国服宣布全平台预约正式启动。此次国服版本由小明太极携手腾讯游戏共同运营。
为了传承《剑灵》IP的特色玩法,为玩家带来更极致的游戏体验,《剑灵2》开发团队正在全方位优化国服版本的画面、战斗操作以及全新玩法。为了让广大玩家提前了解《剑灵2》国服的优化内容,开发团队特地送上一封亲笔信! NCSOFT开发团队致玩家信:《剑灵2》将焕发新生 各位中国玩家,大家好。 我们作为《剑灵2》开发团队,首次向一直关注着《剑灵》的玩家们问候。 在新的一年开始之际,我们怀着激动的心情给大家写信,宣布《剑灵2》的中国运营第一手消息。 《剑灵》自2013年11月登陆中国以来,凭借其精美的动作、迷人的故事和角色,赢得了中国玩家们的广泛喜爱。在准备《剑灵2》国服版本的过程中,我们深深感受到了来自中国玩家对《剑灵》IP的热爱以及对续作的期待。这份情感唤起了我们当初的激情,也激发了许多新的创意。 基于此,我们得出了一个必然的结论,那就是,《剑灵2》需要一场重生。 接下来,让我们来介绍一下正在筹备中的全新《剑灵2》。 全新《剑灵2》将以强化动作性和机制副本为核心玩法: QTE武功的强化:根据条件将会触发多种应对动作,同时《剑灵》中的合击技也会在全新《剑灵2》中出现; 以副本为核心的装备养成线:去除野外自动狩猎,通过挑战副本等玩法获取核心装备并进行养成; 我们深知,《剑灵》最关键的要素之一就是“动作”,因此在开发全新《剑灵2》时,我们将其视为首要任务。 动作性和操作性是不可分割的要素,因此我们正在全面改版武功与操作模式,以便通过手动操作创造更爽快的战斗感受,并最大限度地提高实战效率。
我们将强化招架、闪避、击倒等可以改变状态的战斗部分,并新增根据不同状态变化激活的不同武功,玩家可选择这些武功进行QTE应对——即使是相同的武功,也可能因状态不同而产生额外效果。 例如,在《剑灵2》中,玩家可通过招架应对特定首领技能并眩晕对方,然后对眩晕目标进行爆发性攻击——我们将加强各职业的爆发性攻击技能,使其更具动感和爽快感。 而《剑灵》中攻略首领时的核心要素——“合击技”系统,我们也将加入到全新《剑灵2》中,使玩家能更流畅、更华丽地攻略首领。
在MMORPG中,成长是不可或缺的要素,为保持操作感带来的乐趣,我们认为全新《剑灵2》也需要对成长结构进行调整。 野外自动狩猎将删除,主要装备可通过全新《剑灵2》的核心玩法“副本”获得并养成——我们准备了单人本、组队本以及需要更多人员协作的RAID首领,大家可挑战前作知名IP角色和全新首领一决胜负。《剑灵2》的首领继承并发展了前作设计,期待大家在挑战中感受到新的乐趣。 多样化的世界探险和全新IP内容体验将成为全新《剑灵2》的亮点: 大世界探险玩法升级:更丰富的大世界探索内容; 剑灵世界观的全新呈现:通过探险发现剑灵世界背后的故事; 我们一直遗憾于《剑灵2》虽然可以使用前作的轻功,但由于野外自动狩猎,玩家往往忽视了大世界内容,缺少了使用轻功的乐趣。因此,我们希望通过强化轻功玩法的使用来提升《剑灵2》中探索的乐趣。
我们将调整原先的世界探险元素,增加密度,使玩家在探索地标时能够自然扩展到周围的探索元素。 我们还将新增碰见隐居奇人修炼武功、提升探险等级才能碰见的商人等内容,并叙述更多剑灵世界的隐秘故事——通过增加大世界的内容量,让剑灵的故事得以更丰富地呈现。
画质改善与更多精美外观将为全新《剑灵2》增色不少: 人物与场景表现力增强,手机端画面与界面改善; 更丰富、更华丽的外观服饰与装饰品; 我们将继续增强人物与场景的表现效果,升级游戏内的照明效果,并对手机端的画面表现以及战斗操作界面进行进一步改善,让玩家在更清晰、更绚丽的画面中享受战斗操作的乐趣。
华丽的外观是剑灵不可或缺的组成,除了准备中的更多外观时装外,我们还将增加更多的饰品部位与轻功效果,以便大家能够搭配组合出自己的时尚组合。
我们知道有很多人在期待着《剑灵2》。
虽然无法用这短短的一封信来讲述整个《剑灵2》重生的开发过程,但我们非常希望能尽快告诉大家我们想去改变的方向。
我们将会在后续用信件的方式告诉大家更多关于《剑灵2》的内容,包括能够化身剑灵去体验战斗与故事的故事包系统、充满竞争与合作的PvP玩法扩充等内容。
我们会继续以百分百的真心进行开发工作,期待能与喜爱并关心剑灵的大家在新的世界相遇的那一天。
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