最近,网易2024年度开年力作,旗舰级武侠开放世界游戏《射雕》正式宣布,官方商城内所有直售时装、配饰永久售价为9.9元,旨在降低MMO价格!这一消息一经发布,即迅速登上微博热搜,但也引来了一些质疑声音。 今日,《射雕》的研发团队战魂工作室负责人亲笔撰写了一封给玩家的信,声称“同行的愤怒激发了我们降低MMO价格的决心”,并提出了“商城内所有时装、配饰永久售价9.9元,不再进行付费抽奖,真正释放MMO玩家的自由”的口号。以下是信中的原文内容:
各位玩家,我是铁人,战魂工作室的负责人。 没错,就是那个宣布《射雕》直售外观只要9.9元的人。 我不仅是一名游戏制作人,也是一名普通的玩家,趁着这个机会,我想和大家分享一些心里话。 首先,再次向错过昨日热闹的玩家们说一声: 我们决定,商城内所有直售时装、配饰,永久售价9.9元! 我们立下了这个承诺! 很多玩家对此表示了质疑: ————————— “永久9.9元”的范围包括哪些?” “你们是否在玩文字游戏?” “直售仅售9.9元,那商城肯定没有多少直售商品” “不好看的外观是否都放在付费抽奖中?” “你们是打算引发行业价格战吗?” 现在,我可以明确地告诉大家,“永久9.9元”包括: ⭐ 所有四测时期售价为9.9元的时装、配饰; ⭐ 所有公测时期商城内直售的时装、配饰; ⭐ 公测后商城内新增的所有直售时装、配饰; ⭐ 所有时装、配饰,都不再设置付费抽奖! 也就是说,无论是四测期间在商城内看到的瑞鹤仙、烟柳莺飞等时装,还是公测后将陆续推出的新时装,售价都绝对不会超过99金锭! 有些玩家可能会质疑高品质时装是否全都通过付费抽奖获得,我可以放心地告诉大家,我们已经决定取消华典中的时装抽奖,所有付费时装都将直接在商城内售卖。非商城直售的时装,都可以通过探索、剧情、成就、副本等途径免费获得。 总结一句话:不抽时装,不抽时装,不抽时装!
我们承诺,在上线3个月内,时装数量至少达到200套,项目组的美术团队日夜兼程,确保每周都有高品质国风时装上架。
或许有人会问:“你们四测玩家已经表示不再愿意花费时间和金钱了,为什么还要发起9.9元价格战?难道不担心游戏无法盈利吗?”。说到这个原因,我们立项之初就确定了“慢慢赚钱,因为喜欢而付费”的愿景,我们希望游戏能够健康、长期地运营,这就必须慢慢赚钱。我们也知道,光说空话是没有用的,因此我们在设计游戏时,就设想了很多方案来堵住传统商业模式的退路。例如:
⭐ 我们是行业首个只有一个游戏服务器的游戏,不开新服务器,不合服,彻底阻断了洗用户、割韭菜的途径;
⭐ 我们是行业首个没有排行榜、没有日常任务的游戏,我们迫使自己卷起更多的内容,提高游戏品质;
⭐ 我们是行业首个开放UGC的开放世界游戏,我们让数百万玩家共同参与游戏内容的创造,直接把设计权交给了玩家们。
现在,我们喊出了“永久9.9元”的口号,可能会导致收入大幅下降,但这是我们选择慢慢赚钱的必经之路。我们相信现在的玩家们都很理性,他们愿意为自己喜欢的游戏付费。他们反感的是那些逼迫玩家氪金、诱导消费的游戏。作为一名玩家,我也同样反感那些只顾图一时的快利润、没有长远规划的游戏。
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