备受期待的《最终幻想7:重生》第二部游戏已经正式上线,仅仅一天的时间就荣登了2月PS5下载榜的亚军,并且赢得了广大玩家和媒体的赞誉。然而,近日,《最终幻想7:重生》的主要开发团队成员在接受采访时透露,他们面临着一个巨大的挑战:游戏中需要创建的内容实在太多,几乎无法按时完工。
游戏战斗总监Teruki Endo表示,他第一次看到《最终幻想7:重生》需要创造的内容时,就感到了巨大的压力,因为即使是战斗系统的部分都非常庞大。 Teruki Endo还指出,游戏中涉及大量角色能力和召唤系统,以及为了让玩家感到新鲜而设计的丰富敌人种类和众多的BOSS战。同时,团队也非常注重细节,包括独特的视觉元素等。
此外,游戏的环境总监Takako Miyake也承认,《最终幻想7:重生》的开发确实十分艰难,但团队成员一致认为这种挑战是值得的。因此,在检查游戏运行时,Takako Miyake和其他工作人员甚至会因为沉迷于游戏而忘记执行审查工作。
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