《超级马里奥RPG:重制版》已经成功登陆NS平台,为玩家带来了经典的游戏体验。然而,一位曾参与原版游戏开发的史克威尔公司设计师透露,游戏差点走上一条更为古怪的创意之路。 回溯至1994年,开发人员三舟二郎在完成《Live A Live》后投身《时空之轮》的制作,然而这个项目最终搁浅,他转调至《超级马里奥RPG》的团队。在游戏早期开发阶段,三舟二郎为任天堂标志性角色马里奥在RPG世界中创造了一系列草稿设计。如今,他在推特上分享了这些原创草稿。 这些草稿中展现了设计师独特的创意,包括一个与“三剑客”有关的主题,以及来自“蛞蝓王国”的独特反派族群。 尽管这些奇思妙想最终未被采纳,游戏发展成了今天我们所熟知的样子,但这一段创作历程仍然是游戏历史上的一大亮点。我们有幸一窥这些被弃用的设计。
三舟二郎分享这些原创作品的目的显而易见,即为庆祝《超级马里奥RPG:重制版》的正式发售。这款游戏目前已经独家登陆NS平台,为玩家们带来了全新的冒险旅程。
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