最近,韩国版《黑色沙漠》进行了一次重大改版,针对公会战争玩法中的“据点战”进行了全新升级。 “据点战”作为一种大规模开放世界对战玩法,以公会或联盟为单位,在《黑色沙漠》的世界中争夺据点所有权。这次改版简化了准备过程,使得战斗更加激烈和有趣。改版后的“据点战”将于5月5日开始接受参与申请,并每天晚上进行一小时的战斗。
在“据点战”中,每个公会选择的领地将会激活“据点战堡垒”,其他公会的数量将决定堡垒的激活程度。公会必须占领这些堡垒,并在结束时间前维持占领状态以获胜。堡垒有固定的结束时间,但也有一些“问号堡垒”其结束时间未知,占领这些堡垒将获得更丰厚的奖励,为“据点战”增加更多乐趣。
此次改版还简化了参与据点战前的准备过程,包括设置堡垒和附属建筑等。现在,公会成员可以在公会军需品商人处购买所需的附属建筑、坐骑和攻城武器,并直接在背包中使用。同时,玩家在据点战期间死亡时可以选择自行复活于村庄,并可选择与马一起复活,以便快速返回战场。 此次改版也扩大了“据点战”的奖励,除了收取占领的堡垒所属领地的税收外,还会为公会成员提供特别增益魔法。
另外,开发商Pearl Abyss在最近的股东大会上表示,他们对于《黑色沙漠》在中国大陆的版号申请持乐观态度。公司CEO更表示,他们期待今年内在中国大陆推出《黑色沙漠》的端游版本。
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