微软近期成功收购动视暴雪,这一举动预示着游戏行业的重大变革。然而,收购之后,微软采取了一系列举措,以进一步掌控暴雪的运营。
第一举措 解雇暴雪总裁迈克·亚巴拉(Mike Ybarra)。有迹象表明,亚巴拉的离职并非自愿。亚巴拉对暴雪游戏有着深厚的情感,作为一名真正的游戏玩家,他经常就游戏中的问题进行互动和讨论。然而,微软将其赶走,任命不太了解游戏的约翰娜(Johanna)接任总裁,旨在将权力牢牢掌握在微软手中。 第二举措 排斥暴雪创始人艾伦·亚德翰(Allen Adham)。亚德翰曾是暴雪的重要人物,然而,微软将其赶出公司,意图清除老暴雪的影响,使其完全服从于微软的指挥。 第三举措 终止多个孵化项目,包括奥德赛。奥德赛是一款备受期待的生存游戏,然而,微软决定中止其开发,将暴雪转型为IP工作室。未来,暴雪将更专注于深度开发其知名IP,如魔兽世界和守望先锋的手游版本等。 微软的这一系列举措意味着老暴雪已经成为历史,未来的暴雪可能仅仅是一个知名IP的游戏集合体。虽然这一变化对于玩家来说意味着什么,目前还难以确定,但老暴雪的时代已经结束。
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