在上个月,失眠组经历了一次规模庞大的数据泄露事件,导致超过130万份内部文件曝光。这些文件不仅泄露了工作室的计划和未来几年的游戏发布日程,还揭示了PS平台的一些数据和指标。
根据推特用户@FunkyClam分享的信息,PS5用户在单人游戏上的投入时间明显多于多人游戏。一份PPT呈现了PS5用户自游戏机发布以来每个月在各类游戏上的总投入时间。数据显示,大多数用户在单人游戏上花费的时间通常超过50%。以2022年12月为例,有59%的游戏时间用于单人游戏,20%用于多人游戏,而21%的时间则投入到了订阅服务的游戏上。另一份覆盖PS4和PS5的幻灯片表明,在2019年1月至2023年2月期间,每个月用户在单人游戏上的投入时间都超过了多人游戏。在总计36亿小时的游戏时间中,有24亿小时是在单人游戏上度过的,而多人游戏则为9.14亿小时。
这种趋势部分原因是因为许多开发者难以长期维持在线服务,另一方面也凸显了单人游戏在玩家中的持续受欢迎。尽管多人游戏和在线服务在游戏行业中占有一席之地,但单人游戏仍然是许多玩家的首选。
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