在暴雪2023嘉年华结束后,暴雪总裁迈克·伊巴拉首次公开回应国服问题。在接受媒体采访时,他回顾了暴雪的历程,并展望未来,特别提到了国服回归的问题,引发了玩家和媒体的广泛关注。
伊巴拉将暴雪的发展历程分为三个阶段: 第一个阶段是成立-2004年,即《魔兽世界》发布之前,包括《魔兽争霸》系列、《暗黑破坏神》和《星际争霸》等经典游戏。 第二个阶段是2004年-2023年,即《魔兽世界》发布之后到微软收购之前的时期。 第三个阶段是微软收购之后,为暴雪带来全新篇章的阶段。
当谈及国服在今年一月份之后关闭服务器的问题时,伊巴拉表示:“中国有数百万玩家热爱暴雪游戏,我们希望确保他们能够继续玩我们的游戏。我们是一家全球性公司,我希望我们能在全球的每个国家都有所涉足,包括中国。因此,我们将在前进的道路上对此进行评估,看看未来可能发生什么。”
关键的数字是中国暴雪玩家数目达到数百万,这凸显了中国市场作为一个巨大而不可忽视的市场。伊巴拉的表态暗示着暴雪对中国市场的重视,并希望在未来解决相关问题,使得玩家能够顺利回归国服。
虽然伊巴拉的发言充满了官方腔调,但对于中国玩家而言,希望暴雪不仅在口头上承诺,更能通过实际行动回报广大玩家的期待,让国服真正回归成为可能。
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