近期,《魔兽世界》高级游戏制作人汤姆·埃利斯(Tom Ellis)在推特上透露,通过强制平衡后,联盟部落数量与部落仅有3.7%的差异。他兴奋表示联盟崛起,而部落则应对此咬牙切齿。
然而,网络舆论却迅速掀起一片谴责浪潮,主要集中在以下几个方面:
一位玩家抱怨说,他的朋友只是比他晚建角色一个小时,结果两人却无法在同一阵营,这种强制性的分隔感让人沮丧至极,本来想一起玩游戏的心情也荡然无存。
另一位玩家是《巫妖王之怒》怀旧服的一位公会会长,在成功攻略巫妖王后,公会成员们欢天喜地准备前往探索新赛季。然而,由于服务器人数限制和阵营平衡规则,这个庞大的公会无法进入相同的服务器和阵营,最终不得不返回《巫妖王之怒》。这种情况引发了对阵营平衡制度的质疑,让人思考这是否是一种良好的解决方法。
你认为阵营平衡是游戏中的一项有效措施吗?欢迎分享你的看法。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。
发表评论