今日,《英雄联盟》官方社区在官网上发布了2024季度大地图调整的重大声明,此次更新将全面提升召唤师峡谷的平衡性和战略多样性,为玩家提供更为公正和富有挑战性的游戏体验。
主要更新和影响: 上路调整: 减弱其他分路对上路的早期影响。 重新布置河道草丛,确保双方1v1对决更平衡。 推迟峡谷先锋的出现时间,降低其对上路对线的干扰。 引入新资源“虚空巢虫”,增强上路玩家对资源的控制权,提高对全队胜利的贡献。
中路调整: 增强对低机动性英雄的保护,减少前期的抓人威力。 调整草丛位置,开放更安全的游走路径,提升法师在中路的生存能力。 旨在平衡刺客和法师之间的竞争关系,提高中路对战的战术多样性。
下路调整: 对称性调整分路入口和草丛位置,平衡双方的对战机会。 新增红方野区下路的抓人通道,增加下路的战术变化。 改动将显著影响下路对决的战术布局。
打野调整: 地形调整,提高打野对战略点的控制复杂性。 对大龙和小龙战斗区域进行改变,使其更具战术意义。 调整旨在增强打野角色的战术深度和对游戏的影响力。
此次2024季度的更新将引发一场全面的革新,不仅在游戏平衡性上做出显著改进,还将大幅提高战术深度和多样性。值得注意的是,官方最后透露后续可能会对防御塔回廊、竞技场模式的深水区或是基础地图中的新植物进行调整,我们期待它们的优化和改进。
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