最近,《纽约时报》登载了一则整版广告,将《如龙8》与《GTA》进行了比较评论,将其视为日版GTA。然而,《如龙8》的制作人横山昌义对此提出了不同看法,他认为两者之间的区别之一在于“男主角永远不会打女人”。
横山昌义解释道:“我们从一开始就决定不设计让玩家主动对人物实施暴力的游戏机制,所有的战斗都是在对方挑衅下开始的。” “男主角永远不会对女性角色实施暴力,这是我们的绝对规则。我们的设计理念与《GTA》截然不同,这是两款完全不同的游戏。” 他继续说道:“我们一直以来的目标受众是那些真正了解夏威夷的人,我们希望他们在游戏中能找到共鸣:‘啊,原来如此’。《GTA》提供了一个广阔的地图,让你可以自由探索。但在《如龙》中,你操作的是一个相对狭小而密集的环境,你可以在其中深入体验故事。”
横山昌义还谈到了暴力游戏对社会的影响,他表示这是一个非常复杂的问题。在制作暴力或黑帮类游戏时,团队必须考虑到游戏可能对玩家产生的影响。他还指出,《如龙》系列的情节已经逐渐从纯粹的黑道题材转向关注社会问题,游戏的故事也不再局限于黑社会活动。
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