近年来,由于版号问题,国内游戏普遍采用了“出口转内销”的策略,先在海外上线获取收益,再在国内上线国服版本。然而,有些在海外取得成功的游戏并不一定能在国内市场复制这样的成绩。在本文中,我们将探讨今年第三季度那些回归国内市场的游戏表现如何。 《弓箭传说》 《弓箭传说》是一款成立较久的游戏,于2019年3月正式上线,以其独特的休闲玩法在全球迅速走红。自上线以来,《弓箭传说》在全球21个国家及地区的IOS免费榜上登顶,进入46个Google Play市场游戏下载榜前十名。同年还获得了Google Play最佳游戏、最具创新力游戏、最佳独立游戏等多项奖项。 据统计数据显示,自2019年上线至今,《弓箭传说》在国际版全球双平台下载量达8500万,预估收入超过2.2亿美元(约合人民币16亿元)。
该游戏最吸引人的地方在于其Roguelike玩法,随机技能和组合多样性让每次挑战都有独特的感觉。各武器技能特点鲜明,搭配上游戏内的天赋技能,让组合的可能性倍增。
去年10月,《弓箭传说》获得了国内版号。在经过一年的筹备后,在9月份进行了一次测试,官方预计将在秋末冬初正式全渠道公测。游戏测试当日在iOS总榜上空降73名,畅销榜117名。截至9月24日,游戏iOS下载量达27万,预估收入37万美元(约合人民币270万元)。 《圣境之塔》 Ark Games旗下的《圣境之塔》是一款以“森系 + 治愈”为特色的MMORPG手游,游戏画面柔和明亮,以探索未知世界和与“花灵”携手作战为主题。
2021年,《圣境之塔》在海外上线,但最初受到了与《原神》相似的负面评价。然而,这也为游戏带来了不少关注和流量,在东南亚市场上线后,截至9月底,获得了超过300万次下载量,并在菲律宾、马来西亚、印尼等市场iOS免费、畅销榜前列。 在港澳台地区上线后,游戏表现也不错,截至2022年上半年,单月最高流水收入超过300万美元。
然而,在9月15日国服上线后,游戏的表现并没有像海外服那样亮眼。玩家指出游戏的画面和玩法相对较落后,而宣传方式也让人感到困惑。在游戏公测前夕,采取了联动真人明星的举措,并将其形象放在游戏logo上,这也引发了玩家们的质疑。 《幻世与冒险》 《幻世与冒险》在海外称作《Mobile Legends: Adventure》,于2019年海外上线,曾在日、韩、东南亚及欧美市场取得良好反响。然而,在国内上线后,游戏的表现并不如预期。尽管采用了抽卡放置类RPG的玩法,但在国内市场并未取得外服那样的火爆成绩。
《剑侠世界:起源》 西山居旗下的新作《剑侠世界:起源》原汁原味还原了“剑侠情缘”端游时代的特色设定和核心玩法,受到了许多老玩家的喜爱。在今年上半年,游戏已经在东南亚地区取得了不错的成绩,成功登顶越南畅销榜。
国服上线后,游戏依然受到了广大玩家的关注和喜爱,甚至出现了超过5万人的超级大服排队现象。 《麦吉大改造》 《麦吉大改造》融合了美妆、造型以及家装元素的三消游戏,在海外上线后取得了不俗的月流水。国内上线后,游戏表现稳中向好,保持在App Store模拟类畅销榜的前100名。
《浮空秘境》 魔兔网络研发的《马赛克英雄》在海外爆火后,国内版《浮空秘境》于今年8月也已上线。尽管在海外获得了不俗的成绩,但放置类游戏在国内市场并未取得同样的火爆表现,不过游戏仍保持着稳定的营收表现。
以上游戏中,有些在海外取得了巨大成功,但在国内市场表现平平;有些则在两个市场都取得了不错的成绩。国内游戏市场的竞争激烈,要想在其中脱颖而出,需要仔细研究市场特点和玩家需求,提供符合国内玩家口味的游戏体验。
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