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《希望OL》:回到梦幻童话世界,青春再续奇遇
曾经的经典游戏再度闪亮登场,《希望OL》首次对外测试的消息一经发布,立即吸引了众多预约玩家的关注。作为许多80、90后玩家们的第一款网游,《希望OL》此次对玩法、等级、道具等核心要素进行了全面优化和调整。热切期待所有冒险者们重返神秘奇遇的希尔特大陆,重新踏上那个曾经承载了无数青春与梦想的地方。《希望OL》打造了一个唯美的童话大世界。玩家们可以选择七大职业,挑战邪恶势力,收集珍贵装备,拯救陷入困境的希尔特大陆。游戏中细腻的城堡画面、震撼的特效、动态Q萌的角色设定以及精心设计的战...
作者:肖杰 日期:7个月前 分类:新闻 501 -
揭秘魔兽世界早期设定:部落原计划食人魔,非巨魔
纳森·斯塔茨,魔兽世界首位3D关卡设计师,曾在暴雪耕耘十多年,被誉为团队英雄。在一场社区慈善活动上,他分享了游戏开发的一些珍贵细节。具体内容包括: 部落最初设定的第四个种族是饱满的食人魔,而非瘦高的巨魔,这也解释了食人魔动画的丰富多样性。但因为团队没有足够的时间来设计女性食人魔模型,所以最终进行了互换。 初始版本的《熊猫人之谜》中,熊猫人是联盟的专属种族,因为团队成员普遍喜爱功夫熊猫电影。后来才决定将其改为中立种族,让部落和联盟都能选择。旧版的艾泽拉斯地图:最初的...
作者:肖杰 日期:7个月前 分类:新闻 513 -
《魔兽世界》迎来重大变革:升级机制取消,旧版内容周期回归!
《魔兽世界》即将迎来11.0版本的震撼发布,尽管剧透信息已经流传甚广,但具体惊喜还需等待正式揭晓。 魔兽世界开发团队早在4年前就提及取消升级机制,而如今这一计划终于在12.0版本中得以实现。这一举措意味着玩家将告别繁琐的等级压缩和相应的BUG,取而代之的是全新的“名望”等级系统。在新版本中,玩家将通过主线任务和地图探索来提升名望等级,解锁全新副本和团本内容,同时获得更高等级装备的能力。这一变革将极大地改善新老玩家的游戏体验。对于新玩家而言,首次进入游戏不再受制于前往特定...
作者:肖杰 日期:7个月前 分类:新闻 765